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[메이플스토리] 블랙헤븐 ACT1 공략

ACT1. 간다. -> 필드 내 몬스터 사냥 X5 -> 0196 -> 감전 피해서 전선 타고 올라가기 -> 쇠사슬에 매달린 남자 기본 공격 -> 1분 20초 피하기 -> 따라가기, 스페이스 누르기 -> 기본공격으로 오르카의 기억 조각 맞추기 -> 토끼 인형 모으기 -> 오르카 기억조각 맞추기 -> 토끼 사냥하고 기억 조각 맞추기 -> 토끼 사냥하기 -> 기억조각 맞추기(빨주노초파남보 순서로) 끝..

[컴퓨터시스템] 2의 제곱으로 나눗셈하기

이번 포스팅에서는 2의 제곱으로 정수를 나눌 때 컴퓨터에서의 결과값과 그 과정을 위해 쉬프트 연산이 사용될 수 있음을 알아보고자 합니다. 2의 제곱으로 정수를 나눌 때는 오른쪽 쉬프트 연산을 사용합니다. 비부호형 정수에는 논리 쉬프트, 부호형 정수에는 산술 쉬프트를 적용합니다. 우측 쉬프트 때 논리 쉬프트는 좌측에 0을 패딩으로 채워 넣고 산술 쉬프트는 MSB(most significant bit)를 패딩으로 반복하여 채워 넣습니다. 컴퓨터에서 정수를 정수로 나누어 정수 결과값을 계산할 때 그 값이 항상 0 방향으로 근사되도록 정의하였습니다. 예로 들어 1.24는 1(floor - 같거나 작은 최근접 정수), -1.24는 -1(ceiling - 같거나 큰 최근접 정수), 0과의 거리가 최소화되도록 근사되..

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