티스토리 태그
- BOJ
- 메이플스토리
- BFS
- C++
- 너비우선탐색
- 백트래킹
- 취미
- 애니메이션
- 스택
- 알고리즘
- C언어
- 영어 어휘
- backtracking
- 재귀함수
- 큐
- 구현
- 완전탐색
- 백준
- 이진탐색
- 영화
- gem5
- 건이의 특제 떡국 끓이기
- Git
- 베릴로그
- Verilog
- recursive
- 정렬
- Push
- 이분법
- 구조체
- POP
- 결정 문제
- Flood fill
- 최적화 문제
- 패시브
- 퀵 정렬
- getchar
- 최단거리
- 하이퍼
- 캐시
- String
- 신카이 마코토
- 경제학
- 수학
- 메이플
- RUBY
- 일본
- 하루 공부
- 펄스카운터
- 시계탑 최하층
- 메모리 계층 구조
- underbound
- UpperBound
- 멀티프로세서
- 선형회귀분석
- git pull
- 삼성 sw 역량 테스트 기출
- 별 찍기
- 캐시 메모리
- 계수정렬
- 약속의 네버랜드
- 동적계획법
- 다이나믹 프로그래밍
- git push
- git clone
- 딥러닝
- 머신러닝
- 유클리드 호제법
- 아랫마을
- 암달의 법칙
- 블랙헤븐
- 최소공배수
- 괄호
- 칭호
- 문자열
- 스우
- 아리안트
- Cache
- 자료구조
- 프로세서
- 최대공약수
- stack
- GARNET
- 농원
- compare
- dfs
- 훈장
- sort
- Memory
- 프로세스
- 프로그래밍
- 컴퓨터활용능력
- Commit
- 스킬
- 운영체제
- 영화리뷰
- 파일
- 토마토
- 여름
- 아이들
- Head
- 리뷰
- Top
- 극장판
- 공략
- 티스토리챌린지
- 오블완
- 2024.01.11
- 2024.01.09
- 테스트벤치
- wb_block
- pulsecounter
- pulse counter
- 짐승의 세계
- 반딧불이의 숲
- 스즈메
- 시험에 나오는 것만
- 책으로만
- 스즈메의 문단속
- 더 메뉴
- daunting
- somewhat
- A defer to B
- A defer B
- 요츠카
- 바다위의성
- 메모리사업부
- DS부문
- garnet2.0
- multi-cycle router
- Router Microarchitecture
- memory controller
- slicc
- 븛랙헤븐
- 연합회의장
- 선행퀘스트
- 블랙헤븐 공략
- 2의 제곱
- 비부호형 정수
- 부호형 정수
- 논리 쉬프트
- 산술 쉬프트
- 우측 쉬프트
- 쉬프트 연산
- 4차 이후
- 논체인아츠
- 티건
- 지유르
- 멍멍짖던
- 함께챙겨요
- 조용한 습지
- 응석받이
- 보스킬러
- 숨겨진 탑
- 루디브리엄성
- 판타지 테마파크
- 루더스 호수
- 서쪽 바다 갈림길
- 해저 탐험가
- 카룻돌이용
- 아크 5차 코어 강화
- 다가오는 죽음
- 플레인 차지드라이브
- 3코어 3중첩
- 아크 코어 강화
- 무르무르
- 소울 교체
- 소울웨폰
- 아크 하이퍼 패시브
- 스펙터 잠식
- 배틀 아츠
- 기어다니는 공포
- 아크 하이퍼 스킬
- 멈출 수 없는 본능
- 코스모스 링
- 벤져스 링
- 오닉스 링
- 글로리 링 : 슈프림
- 테네브리스 원정대 링
- 이터널 플레임 링
- 반지 정리
- 컴활 1급 필기 방법
- 컴활1급 요령
- 단기간 합격
- 컴활 1급 일주일
- 컴활 빨리
- 컴활 단기 합격
- 필기 합격 요령
- 실드 체이싱
- 익시드
- 데벤
- 데벤져
- 패시브 스킬
- 데몬 어벤져 하이퍼 스킬
- 하이퍼 스킬
- 데몬 어벤져
- 히어로 5차 코어 강화
- 5차 스킬
- 11657번
- 음의 가중치
- 음의 순환
- 벨만포드알고리즘
- 길뚥퀘
- 번개구름의 숲
- 나무줄기 하프의 숲
- 에델슈타인
- 봉인된 테니 인형
- 안경을 만지작하는 친구
- 비밀재료
- 달걀 개수
- 서전아이
- 서전아이의 꼬리
- 검정색 고기
- 손맛이 살아있는 떡
- single instruction multi data
- 파이프라이닝
- 시분할처리
- 단일 프로세서
- 병렬처리 성능 향상의 한계
- 실행시간의 비율
- Law of Amdahl
- 시스템 성능 개선
- 2.2X
- 포직스
- portable operating system interface
- 멀틱스
- 쓰레드 장점
- 운영체제의 입출력 제어
- memory hierarchy
- 메모리 계층
- L0
- 상위 메모리를 캐시처럼 사용
- 메모리 속도 비용 비례
- 메모리 속도 용량 반비례
- 캐시 메모리 사용하는 이유
- 폰 노이만 구조
- 주기억 장치
- 메인 메로리
- 하드웨어의 구성
- 무료 배포 및 수정 가능
- 그누 프로젝트
- GNU 프로젝트
- 실행가능한 목적파일
- 재배치 가능한 목적 프로그램
- 프로그램의 컴파일 과정
- 유한한 근사값
- 컴퓨터 내의 정수나 실수
- 프로그램의 탄생
- 트래킹 브랜치
- 브랜치 트래킹
- 리모트 브랜치
- fast forward
- git remote show
- 추적 중단
- git innit
- local array
- 지역변수 배열
- 소멸자의 호출 시기
- Static typing
- cin getline
- ignore()
- cin getline 함께 쓸 때
- cin.getline
- 백준 3046번
- 2444번
- 별 찍기 - 8
- 백준 2445번
- c언어 구현
- 백준 2523번
- 2443번 별 찍기 - 6
- 백준 2443번 별 찍기 - 6
- 2442번 별찍기 -5
- 백준 2442번 별 찍기 - 5
- 백준 2446번 별 찍기
- 별찍기 - 9
- BOJ 5543번 상근날드
- 백준 5543번 상근날드
- 피보나치 수열 2
- BOJ 2748번 피보나치 수열 2
- 백준 2748번 피보나치 수열 2
- 백준 10953번
- BOJ 10953번
- 12015번 가장 긴 증가하는 부분 수열2
- 가장 긴 증가하는 부분 수열2
- 백준 12015번
- 1300번
- 백준 1300번
- 1300번 K번째 수
- 백준 1300번 K번째 수
- 최적화 문제 푸는 방법
- BOJ 2210
- 백준 공유기 설치
- 백준 2210번
- 백준 2210번 공유기 설치
- 2805번 나무 자르기
- 백준 2805번 나무 자르기
- BOJ 10039번
- 백준 10039번
- BOJ 5014번
- 백준 5014번 스타트링크
- 백준 1003번
- BOJ 1003번
- 백준 1707번 이분 그래프
- BOJ 1707번
- 백준 이분 그래프
- 백준 1707번
- 백준 7562번 나이트의 이동
- 백준 7562번
- BOJ 7562번
- total revenue
- 총 수입
- 직선 수요곡선의 탄력성
- 수요곡선의 종류
- 2206번 벽 부수고 이동하기
- 삼중배열
- BOJ 2206번
- 백준 1697번
- BOJ 1697번
- inelastic
- 가격에 따른 수요와 공급의 변동
- 중간점
- 수요의 가격 탄력성
- 비탄력적
- 탄력적
- 백준 7569번
- BOJ 7569번
- equilibrium price
- 공급과잉(surplus)
- 시장 청산 가격(market-clearing price)
- 균형 거래량(equilibrium quantity)
- 균형(equilibrium)
- BOJ 7576번
- BOJ 2178번
- 1012번 유기농 배추
- BOJ 1012번
- BOJ 2667번
- 2606번 바이러스
- 2606번
- BOJ 2606번
- 벨만-포드
- BOJ 1260번
- BFS 쉽게 해설
- DFS 쉽게 해설
- DFS 코드
- BFS 코드
- law of supply
- supply curve
- supply schedule
- quantity supplied
- 공급의 법칙
- 공급표
- complements
- substitutes
- inferiror good
- normal good
- demand curve
- demand schedule
- law of demand
- quantity demanded
- 수요표
- 수요의 법칙
- price takes
- 독점 시장
- 가격 결정
- 자유거래
- comparative advantage
- absolute advantage
- 인과역전
- 인과의 뒤집힘
- 누락변수
- 그래프 분석시 주의할 사항
- normative statements
- positive statements
- 규범적 주장
- 실증적 주장
- 5543번
- microeconomics
- production possibilities frontier
- 생산 가능 곡선
- circular-flow diagram
- 경제순환모형도
- 모델의 사용 이유
- 경제 모형
- 경제학과 과학
- greedy layerwise pre-training
- denoising autoencoder
- 오토인코더 정규화
- undercomplete autoencoder
- uncomplete autoencoder
- hidden representation
- gated RNN
- long term dependency
- teacher forcing
- zero-padding
- sparse interaction
- drop out
- Early stopping
- Multitask Learning
- L1 norm penalty
- L2 norm penalty
- parameter norm penalty
- 딥러닝 과적합
- 활성 함수
- Divisive
- Agglomerative
- 계층적 군집화
- 분할적 군집화
- 비선형 초평면
- kernel function
- slack variable
- soft margin
- 비선형분류모형
- heterogeneous ensemble
- homogeneous ensemble
- lazy learner
- k-근접 이웃 분류
- post-pruning
- Pre-pruning
- 불순도
- hunt's algorithm
- 비선형분류학습
- Theorem of Total Probability
- Bayes Theorem
- 베이즈 결정 이론
- 단순 베이즈 분류
- 선형분류모형
- 골드비치 NPC 위치
- 골드비치 캐리 위치
- 캐리 위치
- 완료NPC
- 로지스틱 회귀 모형
- 선형 판별 분석(LDA)
- AUROC
- 재현율(recall)
- 정밀도(precision)
- 정확도(Accuracy)
- 선형 분류 모형
- 라소 회귀
- 릿지 회귀
- 선형회귀분석(하)
- 시장 실패
- 시장 지배력
- 시장과 정부
- 시장에 대한 정부의 역할
- 자유 거래의 이점
- 자유 거래의 장점
- 자유 거래
- 유인 구조
- 한계적 비용
- 한계적 편익
- marginal changes
- 한계적 변화
- 상충관계
- 선택과 대가
- BOJ 골드 5 달성
- 백준 1654번
- BOJ 1654번
- 퀵솔트 사용 자제
- 백준 10816번
- BOJ 10816번
- logN
- 정렬된 리스트
- 퀵 솔트
- BOJ 1920번
- 백준 18111번
- BOJ 18111번
- 백준 1259번
- BOJ 1259번
- lasso regression
- ridge regression
- 분산팽창계수
- 곡선회귀분석
- 머린이
- 머신러닝 초보
- 쉬운 머신러닝
- meachinlearning
- weak AI
- 약한 인공지능
- 머신러닝이란?
- 백준 2004번
- BOJ 2004번
- 백준 1676번
- BOJ 1676번
- 백준 9375번
- BOJ 9375번
- 백준 1010번
- BOJ 1010번
- 이항 계수 2
- 백준 11051번
- BOJ 11051번
- 원주의 비율
- 백준 3036번
- BOJ 3036번
- 백준 11050번
- BOJ 11050번
- 백준 2981번
- BOJ 2981번
- 백준 1934번
- BOJ 1934번
- 유클리드 호제법 시간복잡도
- 최소공약수
- BOJ 2609번
- 백준 1037번
- BOJ 1037번
- 배수와 약수
- 5086번
- BOJ 5086번
- 방심하지 말자
- 백준 5430번
- BOJ 5430번
- 백준 회전하는 큐
- 백준 1021번
- BOJ 1021번
- BOJ 10866번
- 우선순위 큐 안씀
- BOJ 1966번
- 요세푸스 문제 0
- 11866번
- BOJ 11866번
- 카드 2
- 2164번
- BOJ 2164번
- 큐 2
- BOJ 18258번
- first in first out
- BOJ 17298번
- ps입력
- getchar 속도
- cin속도
- scanf 속도
- 함수 입력 속도
- 스택으로 수열 만들기
- 백준 스택 수열
- BOJ 스택 수열
- BOJ 1874번
- BOJ 4949번
- 9012번
- BOJ 9012번
- 10773번
- BOJ 10773번
- BOJ 10828번
- last in first out
- 깊이 우선 탐색 구현
- 깊이 우선 트리
- 깊이 우선 포레스트
- 깊이 우선 탐색 시간복잡도
- DFS 시간복잡도
- 깊이 우선 탐색 수행시간
- DFS 수행시간
- 너비우선탐색 시간복잡도
- BFS 수행시간
- BFS 시간복잡도
- 최단경로 증명
- 너비우선탐색 증명
- 최단경로거리
- 너비우선트리
- adjacency-list representation
- adjacency-matrix representation
- 그래프의 표현
- 기호논리학
- 우연적 명제
- 논리적 참
- 집합 나누기
- BOJ 14889번
- 업적작
- 레벨 20이상
- 자칭 페리온 최고의 요리사
- 페리온의 평화
- 페리온의 심부름꾼
- BOJ14888
- 병렬프로그램
- 명령어 수준의 병렬성
- Amdahl의 법칙
- 부하의 균형
- 연성 스케일링
- 경성 스케일링
- 병렬처리프로그램
- 멀티코어마이크로프로세서
- 병렬 프로세서
- 76ms
- N퀸
- N과 M(4)
- 15652번
- N과 M(3)
- 15651번
- N과 M(2)
- 15650번
- N과 M(1)
- 18870번
- 나이순정렬
- c언어 내장함수
- 좌표 정렬하기2
- 11651번
- 좌표정렬하기
- 비교정렬
- 비교정렬의 최악의 경우
- BOJ 10989
- 임인년
- C++ 입력
- Data Augmentation
- bfs 문제
- 단순회귀분석
- 벨만 포드 알고리즘
- nqueen
- 벨만포드
- complementing N bit by bit
- overflow checking
- 오버플로우 구분법
- 이진 연산
- 음수의 표기
- 14889번
- 코어 강화
- 10989
- 타당성 증명
- 알고리즘 초보자
- 알고리즘의 정의
- 경쟁시장
- Ensemble Learning
- git fetch
- git repository
- 기억조각
- 4949번
- 인접 리스트
- 인접 행렬
- 최단거리 알고리즘
- 루프불변성
- 백준 2609번
- hyperparameter
- 과소적합
- 10814번
- 11650번
- 다중회귀분석
- Incentive
- shortage
- 어웨이크 링
- 7569번 토마토
- bagging
- 1인당 GDP
- 17298번
- 10866번
- 9663번
- 백준 1920번
- 아쿠아로드
- 상근날드
- 평균 점수
- 백준 2206번
- 2108번
- 1427번
- F1-score
- 1181번
- Back Tracking
- 1874번
- 18258번
- 2580번
- 미로 탐색
- 최대공약수와 최소공배수
- k-fold cross validation
- 랜선 자르기
- 15649번
- 은닉층
- 다층 퍼셉트론
- 입력층
- 이벤트 반지
- push_back
- 최단 경로
- Support Vecotr
- 알고리즘 기초
- 출력층
- 10828번
- 백준 7576번
- 백준 토마토
- 오큰수
- 균형잡힌 세상
- 조합 0의 개수
- 팩토리얼 0의 개수
- 패션왕 신해빈
- 균형가격
- 스타트와 링크
- Autoencoder
- 유기농 배추
- 5등분의 신부
- 과적합
- 소트인사이드
- Standalone
- k번째 수
- 블랙윙
- 골드비치
- 2667번
- 단지번호붙이기
- Dequeue
- 14888
- 다리 놓기
- 별찍기 - 13
- pooling layer
- 코틀린 기본 문법
- 좌표 압축
- 자료구조 큐
- 연산자 끼워넣기
- 나이트의 이동
- remote repository
- 벽 부수고 이동하기
- 수 찾기
- 스타트링크
- 프린터 큐
- 1966번
- Recurrent Neural Network
- 오토인코더
- Universal Approximation Theorem
- underfitting
- overfitting
- 깊이우선탐색
- 랜덤 포레스트
- ISLOGICAL
- ISERR
- 베이즈 정리
- k-nn
- 의사결정트리
- 스택 수열
- 1260번
- 코틀린
- 벨만-포드 알고리즘
- 지시자
- 이진 탐색
- LSTM
- RNN
- staged
- 병렬 처리
- 이분 그래프
- 깊이 우선 탐색
- 아스키 문자
- 회전하는 큐
- 1021번
- 피보나치 함수
- 카루타
- 서포트 벡터 머신
- git log
- git checkout
- 하계 인턴
- 동적 프로그래밍
- 바이너리 파일
- 다중공선성
- 괴물의 아이
- K-Means Clustering
- 입출력 장치
- git branch
- Convolutional Neural Network
- 나무 자르기
- 헤네시스
- Deep Learning
- 슬리피우드
- getline
- 준사
- 가격 수용자
- 경제적 유인
- 파일 제거
- 언어의 정원
- 기계심장
- git status
- git add
- unmodified
- untracked
- tracked
- 이치카
- 하이퍼스킬
- boosting
- 브랜치
- 전체 확률의 법칙
- 핑크빈
- Locality
- 소타
- Memory Pool
- 성능 개선
- Sign and Magnitude
- 리스항구
- 수요와 공급의 법칙
- 나대용
- 공급량
- 퀵정렬
- 입력버퍼
- ROC curve
- 2's complement
- 리인포스
- 피보나치 수
- 마인크래프트
- MLP
- 수의 체계
- 2의 보수
- 메모리 풀
- 체인아츠
- 토키
- 수학적 귀납법
- Synthetic
- 지역성
- 열등재
- 정상재
- 수요량
- LIFO
- 리처드 스톨먼
- 공급곡선
- 수요곡선
- time sharing
- 얌전
- quicksort
- 논리적 모순
- 햇님이
- trade-off
- Naive Bayes Classifier
- 군집화
- IsError
- IsNumber
- 기억의 조각
- fifo
- 사치품
- receptive field
- 절대우위
- 최악의 경우
- Opportunity cost
- elasticity
- 이항계수
- elastic
- 동적할당
- 물량부족
- 양적완화
- 보이지 않는 손
- 액트1
- Amdahl
- 새해맞아
- 약수
- quick sort
- act2
- 미시경제학
- 새우살
- 텍스트 파일
- SIMD
- 정부의 시장 개입
- 비교우위
- 엑셀 함수
- 계수
- Enqueue
- modified
- binary search
- IFERROR
- 유닉스 시스템
- 봉달이
- 하이퍼쓰레딩
- 스킬트리
- 멀티코어프로세서
- 어셈블러
- 최단경로
- L1
- malloc
- macroeconomics
- coherence
- 이츠키
- sram
- inflation
- 덱
- 논리회로
- topology
- 생활수준
- 컴퓨터시스템
- 컴파일
- ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
- 10곳
- 마이크로프로세서
- 임베디드시스템
- Transient
- 나눗셈
- 국내총생산
- 정수론
- 컴퓨터 하드웨어
- 입출력
- 화폐가치
- POSIX
- Lis
- for문
- 아르카나
- 독립성
- 컴파일러
- 학익진
- 안중근 의사
- 보완재
- 대체재
- 수요와 공급
- 전처리기
- 컴퓨터활용능력 1급
- queue
- 객체
- 앙상블
- defer
- 별찍기
- Controller
- 탄력성
- 간선
- GRU
- 건강도
- 썸
- 순열
- 팰린드롬
- 가상 메모리
- Rep
- 습지
- Empty
- 레지스터
- 소멸자
- destructor
- graph
- 통화량
- 작화
- 완전 경쟁 시장
- 신경망
- 공유기 설치
- 탐험가
- 우주비행사
- 덧셈
- Size
- 모험가
- GCC
- relax
- 오르비스
- 단순화
- 2시간
- 반복문
- 생성자
- constructor
- 배열
- 완화
- 엑세스
- 가상머신
- 생산성
- margin
- 소인수분해
- 거시경제학
- Branch
- 검문
- 치유
- 호타루
- Stat
- 전문화
- sequencer
- 실업률
- 흔들고
- 미쿠
- 궁전
- sizeof
- 초기화
- MULTICS
- 하드웨어
- tail
- 히든
- 포탈
- 링커
- 거북선
- 인턴
- own
- 가상메모리
- 1급
- 수요
- 유닉스
- unix
- 요괴
- GDP
- 후입선출
- 선입선출
- 개론
- 숨바꼭질
- 분류
- 통계학
- 호소다 마모루
- 호영
- 모순
- 한산
- Competition
- 코어
- CIN
- 로니
- Market
- 타카키
- 독학
- 스승
- 꼬리
- 4차
- Traffic
- 좌표
- 인플레이션
- 추상화
- 기회비용
- 아크
- 악몽
- 숲
- 쿤
- 네버랜드
- CNN
- 천지인
- 조합
- 퀘스트
- 극장
- 병합정렬
- vector
- 벡터
- 설날
- 마을
- 연산
- identity
- 장군
- 실기
- 시장경제
- 문법
- 합격
- 방학
- 인공지능
- act1
- 쓰레드
- isa
- 달걀
- sudoku
- 스도쿠
- 공급
- 필기
- 무인도
- 보스
- 사다리
- 카데나
- typedef
- 데크
- 물가
- 하렘
- 링
- vm
- 아스키 코드
- 몬스터
- 기출문제
- 후기
- 재산권
- 초속 5cm
- 데몬
- 가격
- 경쟁
- 비트
- 영웅
- 오르카
- 레스토랑
- GDB
- 노틸러스
- 워드
- 니노
- 도쿄
- 네트워크
- GNU
- History
- 링크
- 취업
- 가정
- 프로그램
- 시장
- R2
- If
- 아쿠아리움
- 과학
- 커널
- 하늘
- 괴물
- 약속
- 엑셀
- 삼성전자
- 스토리
- 감동
- 경험
- 동생
- 오늘
- 1기
- 이순신
- 19금
- 버스
- 바이러스
- 시스템
- 제자
- 참
- 인간
- 벚꽃
- ac
- 제로
- 만남
- 강아지
- p
- 긴
- 뮤지컬
- 2기
- 사랑
- 히어로
- 요리
- 회사
- 타임머신
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 구현
- C언어
- 백준
- backtracking
- 완전탐색
- C++
- 너비우선탐색
- Verilog
- 이진탐색
- 영어 어휘
- 애니메이션
- 이분법
- 정렬
- gem5
- 취미
- 건이의 특제 떡국 끓이기
- BFS
- 베릴로그
- recursive
- 큐
- Push
- 알고리즘
- 메이플스토리
- Git
- 스택
- 백트래킹
- 재귀함수
- BOJ
- 구조체
- 영화
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함
반응형
250x250